
同时,超分那AMD在神经阵列方面必须实现巨大的加持性能提升,以实现更高的或将S和性能和能效表现,
综合此前多位可靠爆料人持续释放的远超信息,

据目前已知信息,掌机并为AI和光线追踪性能方面带来显著的性能新代性提升。这似乎不太可能实现。曝光讲实话如果真是超分这样,效果会远超PS5 Pro上正在使用的加持PSSR 2技术,并在涉及到光线追踪和路径追踪的或将S和情况下可以说是遥遥领先。

KeplerL2还提到,远超索尼也确认未来会将帧生成功能带入PlayStation平台。掌机PS6掌机在硬件规格上可能会采用4个Zen 6c+2个Zen 6 LP的CPU核心配置,同时搭配192-bit的LPDDR5X内存。

不过总体来说,

如今,比如“神经阵列”、但是基于索尼对自身在AI和超分技术上的提升充满自信,知名爆料人KeplerL2又带来了最新消息,透露这次索尼的PlayStation 6掌机在GPU性能上预计将超越Xbox Series S主机。索尼的PlayStation 6掌机整体进度还是比较乐观的,共同开发了多项新技术,以及任天堂Switch 2。还是先不要对其抱有过高的期待。但在不大幅增加计算资源的情况下,代号为Project Canis。从目前的各类泄露消息来看,整体性能更是将轻松地超越目前的ROG Ally和Steam Deck这类PC掌机,
GPU则是16个RDNA 5 CU计算单元,“辐射核心”和“通用压缩”,可能就是正在研发的FSR 5或PSSR 3技术,我们大概率可以确定索尼正在开发一款能够本地原生运行次世代游戏的掌机,并提供比DLSS 4.5更好的画质表现。虽然在硬件规格上相比PS6主机一定是存在较大的差距,索尼正在计划使用一种新的AI超分技术,不过这些消息都没有完全确凿的证据,索尼的PS6主机和掌机大概率都将采用AMD的RDNA 5图形架构。